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Android Performance Studio:11 个性能工具,一个桌面应用
发表于2026-10-30|Performance
Android Performance Studio 是一个开源、跨平台的 Android 性能分析工作台:从 Layout Inspector 到 Perfetto,从 HPROF 到 batterystats,采集、查看、关联、定位在一个窗口里完成。本地优先。 一、性能问题最难的地方,不是修,是找“首页滑动有点卡”“启动要两秒多”“内存又涨了 200MB”。 这三句话,背后往往是三套完全不同的工具链。 滑动卡顿,你要打开 Android Studio Profiler 抓 CPU,或者用 Perfetto 抓系统 trace,盯着 RenderThread 和 SurfaceFlinger 看;内存涨了,你要导 HPROF,翻类直方图、支配树和引用链;启动慢,你要跑 Macrobenchmark,看 TTID、TTFD 和 Baseline Profile;耗电异常,你要导 batterystats,再去 Battery Historian 里对 Wakelock 和 Alarm;再加上 simpleperf 看 Native 热点、AGI 看 GPU、OkHttp...
从海量 Log 到可审计结论:llm-anr 的设计思想、开发流程与最终结果
发表于2026-06-17|ANR
Android ANR(Application Not Responding)分析看起来像是在“读日志”,但真正困难的地方并不只是日志太多,而是证据太散、时间线不一致、系统上下文复杂,并且很容易因为某一段醒目的堆栈或日志而过早定责。 llm-anr 这个仓库要解决的正是这个问题:把 trace、EventLog、logcat、AnrManager dump、meminfo、kernel log 等多源原始材料,转换成按 ANR 事件隔离、可审计、可复盘的证据工作区,再引导 AI 或人工分析者逐层完成保守分析。 这篇文章从三个角度介绍这个项目:它为什么这样设计、开发流程如何组织,以及当前最终交付出了什么能力。 项目地址:yuchuangu85/llm-anr: Agent-driven Android ANR evidence extraction and AI-assisted root cause analysis pipeline. 一、项目要解决的问题在实际 Android 稳定性分析中,ANR bugreport...
Launcher3-Dagger2-依赖注入详细流程图.
发表于2026-05-14|Launcher3
上一章介绍了为什么要引入dagger,这节我们再贴一张Launcher3 引入dagger后的流程图,以及生成对象图。能够更清晰帮助我们理解Dagger的流程和作用。
Launcher3引入Dagger前后对比
发表于2026-05-11|Launcher3
从Android 16的qpr2版本开始Launcher3全面引入了Dagger,为什么要引入Dagger,我们看一下引入Dagger的架构对比。 引入前: 引入后: 再来一张放一起的图,更清晰: Dagger2 的引入核心目标是: 减少传统静态单例依赖 旧版 Launcher 大量使用 LauncherAppState.getInstance()、SomeSingleton.INSTANCE 等静态单例,这导致: 生命周期难以控制 测试难以替换依赖 进程或 Activity 生命周期边界不清 通过 引入Dagger2,将对象的创建与依赖关系交由 编译期生成的 Component/Module 管理。 明确依赖边界和作用域 Dagger2 的 Scope 注解用于划分对象生命周期: @LauncherAppSingleton:App 级单例,与进程生命周期绑定 @ActivityContextSingleton:ActivityContext 级单例,与 Activity 生命周期绑定 通过...
Launcher3基础部分架构
发表于2026-05-10|Launcher3
Launcher3项目是一个非常大、非常复杂的项目,虽然从界面看Launcher的界面很少,也不复杂,但是涉及的UI,动画,手势等非常多,与SystemUI,窗口都深度绑定,如果没有看过Launcher3源码还是比较难理解的。 Launcher3从整体的架构来看是分为两部分:一部分是基础部分,就是不与SystemUI和窗口绑定的,一部分(Quickstep)是与SystemUI和窗口绑定的。 基础部分一般是给开发三方桌面使用的,可以在任何Android手机安装,Quickstep部分是给手机厂商用的,依赖SystemUI和窗口。 先从架构开始,逐步分析整个Launcher3项目。 这篇先看看基础部分的架构: 由于内容比较多,这里也只是显示了部分内容,还有很多的内容没有呈现,比如一些动画,拖拽,手势等,后续逐步放出。 这个图先让我们对基础部分的架构有个了解,以帮助我们更好的学习整个Launcher3项目。
Launcher3源码目录分层架构
发表于2026-05-07|Launcher3
基于Google AOSP源码中的Launcher3源码进行分析:
Obsidian-LLM构建自己的知识库
发表于2026-04-07
​ 前几天Karpathy分享了他最新的工作流:使用 LLM 构建个人知识库(Personal Knowledge Base),这条推文一发布,引发大量关注和点赞,两天后,他把这套方法论写成了一份 gist 发到 GitHub(llm-wiki) 上,开源给所有人。 ​ 我最近也看到很多介绍这个构建知识库的帖子,但是很少有如何实战构建自己的知识库的操作步骤,所以开始也是很迷茫,到底该如何构建自己的知识库,正好今天没事找到一篇介绍如何使用的,我本地也实战了一下,记录一下操作步骤。 ​ 知识收集、整理是非常耗费时间的,我做开发十多年也整理了很多知识,放到github,博客,公众号,但是没有一个非常好的的管理方式,正好这个方法能够解决我的问题,可能也会解决很多人管理知识的问题。 ​ 下面我介绍下我的操作步骤。 准备工具 Obsidian – https://obsidian.md/ :下载安装,这个是一个读取显示md文件的软件,具有很强大的功能,由于我也是刚开接触,因此很多还不熟悉,因此还在摸索阶段。 obsidian web clipper –...
MacOS(Macbook pro m5)通过Linux虚拟机编译AOSP
发表于2026-03-25|AOSP
安装虚拟机选用:OrbStack · Fast, light, simple Docker & Linux虚拟机 安装后,启动OrbStack,macOS系统选用的amd64的Linux系统,安装完成后设置内存为32G以上否则可能会报错。 配置好后,启动虚拟机,然后开始准备下载源码。 源码下载 使用清华镜像,一定要在虚拟机下面下载,在mac下直接下载,会报错。 清华镜像:Aosp | 镜像站使用帮助 | 清华大学开源软件镜像站 | Tsinghua Open Source Mirror 根据里面的教程下载AOSP源码,我下载的是 12repo init -u http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/AOSP/platform/manifest -b android16-qpr2-releaserepo sync -c -j10 编译步骤代码下载后进入代码根目录, 执行: 1source build/envsetup.sh 然后执行: 1lunch...
关于程序员年龄的一些体会
发表于2025-09-20|Mind
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使用Docker安装n8n并配置ollama本地模型
发表于2025-04-26
安装官方安装命令,要先安装docker客户端。 12docker volume create n8n_datadocker run -it --rm --name n8n -p 5678:5678 -v n8n_data:/home/node/.n8n docker.n8n.io/n8nio/n8n 安装到第二步时报错: 12docker run -it --rm --name n8n -p 5678:5678 -v n8n_data:/home/node/.n8n docker.n8n.io/n8nio/n8nUnable to find image 'docker.n8n.io/n8nio/n8n:latest' locally 需要翻墙 或者 根据:docker.n8n.io/n8nio/n8n:latest · Issue #3081 · kubesre/docker-registry-mirrors提示使用: 1docker run -it --rm --name n8n -p 5678:5678 -v...
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墨香
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